// Beefex mark v1

🍜 emoji 降为 accent;矢量 mark 顶位
16
32
72 (app icon hint)
暗底 32
Beefex
device-code handler CAS fencing 复核
14.2K tokens · ¥0.86
E
看一下 controller/device_auth.go 里 PostDeviceToken handler,合约 §2.5 要求 approved→consumed 必须 CAS,现在做了吗?
我先把这个 handler 找出来对照合约。
定位到 controller/device_auth.go,读了 42 行
在文件里找状态写入操作,共 2 处都是非原子 db.Save()
核心问题在 device_auth.go:24-32——发 key 的判定和状态改写不在同一个事务里:
controller/device_auth.go go · 24:32
24if dc.Status == "approved" {
25 apiKey := issueKey(dc.UserID, dc.ApiKeyID)
26 // ❌ 缺 CAS:并发请求同时读到 approved 都拿到 key
27 dc.Status = "consumed"
28 db.Save(&dc)
29 return jsonResp(c, apiKey)
30}
两个客户端同时轮询同一 device_code,都会拿到 key——saga 信号坐实。合约 §2.5 第 2 条必须改
建议改写:用 GORM 条件 Update 把"判定 + 改 + 发"合到单事务。需要切到 build 模式动手吗?
切到 build 模式会修改 1 个文件、新增 1 个事务函数

// SURFACE 2 v2 · 应用 Codex 4 条修复

1. 余额下顶栏 — 默认只 model + account;hover account 才展开余额,低余额时自动抬出(这版没演示低余额,看下一个 P0 error states)
2. 工具调用语义化 — "定位到 X / 在文件里找状态写入" 而非 Glob/Read/Grep 内部 taxonomy
3. PLAN/BUILD badge 收敛 — 仅 active session 上显示(之前每条都堆,现在只在切过 mode 的 session 才打)
4. 文案撤离戏剧化 — 没有"把碗递过去"等品牌叙事,回归功能优先;品牌叙事留给 onboarding / empty state

// Beefex vector mark

顶栏左侧 Brand mark = 简约碗 + 蒸汽线矢量 SVG(不是 emoji)
单色 broth orange,可缩到 16px 仍清晰
Bot 头像也换成同一 mark 抽象(去掉 🍜 emoji)
🍜 emoji 降级为 accent,仅 loading state 或 empty state 用
currentColor 让暗黑模式自动适配

// 结构沿用 Codex/Claude desktop

Sidebar = task tracker("进行中 / 今天 / 本周" 分组 + 状态点 spinning,非 chat history 形态)
中央 thread 加宽留白(max-width 920px,密度从 Cursor-like 降到 Claude/Codex-like)
侧聊 icon 入顶栏(⌘; 快捷键暴露)
去掉"当前项目 + repo + branch"卡片——repo 隐式跟随当前 session